Asus P4G8X Deluxe (E7205 - Full Options)
By Samuel D. - 02/12/2002
Sommaire:

 

 

Performances : Pratiques

 

Aprés le théorique, passons à la pratique pour voir ce que l'architecture Dual Channel peut vraiment nous apporter dans les applications courantes. Reprenons notre descriptif des plateformes de test :

  • Plate-forme SiS648 : Pour ce test, nous avons utilisé une Abit SR7-8X équipée du chipset SiS648 en mode DDR333 et DDR400
  • Plate-forme i850E : La plateforme de référence i850E est composée d'une P4T533-C équipée de RDRAM PC1066
  • Plate-forme i845GE : Comme représentant de la gamme i845PE/GE, nous avons utilisés une Asus P4GE-V en mode DDR333
  • Plate-forme E7205 : Enfin, la plateforme de référence E7205 consiste en une P4G8X et deux modules DDR266.

Concernant la partie graphique, il faut noter que nous utilisons dorénavant les Detonators 40.72 qui offrent de meilleurs performances globales que les anciens 28.32. Les scores ne sont donc pas comparables meme si la carte graphique, une GeForce 4 Ti4600, reste identique. Commençons notre tour d'horizon pratique par le test Content Creation de Winstone 2002 qui utilise beaucoup d'applications "classiques" de création de contenu :

 

 

Alorq que la Rambus dominait depuis maintenant plus d'un an, l'E7205 parvient a offrir un meilleur résultat avec de la mémoire bien moins coûteuse. Ainsi, on constate que l'apport d'une mémoire rapide influence les performances d'applications généralement influencée par le processeur. Voyons maintenant le framerate sous Quake 3. Le test est effectué en 1024x768 HQ sur la demo 1 :

 

/!\ Comme me l'a fait remarqué Marc d'HFR, les résultats obtenus ne sont pas logiques (trop espacés). Aprés retest sur la P4T533-C, il s'avére que l'AC97 etait activé lors du test, ce qui a fait chuter les performances de 20%. Nous avons donc choisi d'invalider ce graphique. Ce type d'erreur ne se reproduira plus /!\

Sous Quake 3, avide de bande passante, l'E7205 tire encore une fois son épingle du jeu en se positionnant de nouveau en premiere position, devant la Rambus PC1066 ou la DDR400. Sous Direct3D, le résultat est toutefois moins net :

 

 

Bien que le Granite Bay soit de nouveau devant les autres, ce n'est cette fois que d'une courte tête. Utilisons un jeux necessitant plus de ressources que 3DMark. UT2003. Afin de mettre plus en evidence les differents types de mémoire, nous avons utilisé le mode Flyby sur la scene DM-Asbestos et non pas le classique botmatch, plus a meme de marquer la difference sur un composant comme la carte graphique. Voyons les résultats :

 

 

Comme on le voit, les resultats sont également de trés haut niveau et la DDR266 sur deux canaux parvient sans probleme à rivaliser avec la PC1066 ou la DDR400 en simple canal.

 

Suite ( Bios & Overclocking )

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