Celeron Prescott : Match à 2.4 Ghz | ||||
By Samuel D. - 05/04/2004 | ||||
Performances [2/2]
Continuons donc avec cette fois des applications pratiques dans le domaine de l'imagerie et de la vidéo afin d'avoir un aperçu des performances globales des processeurs, et tout particulièrement du Celeron Prescott. Entamons cette batterie de tests avec PovRay 3.5 et la traditionnelle scène chess2.pov, en rendu par défaut :
Visiblement très peu dépendant du FSB et ne supportant pas l'HT, PovRay est par contre sensible à l'architecture et au cache. Comme on le constate, le Celeron Prescott offre ici des performances plus que correctes puisqu'elles ne sont que légèrement en dessous de celles du Pentium 4 2.4A Ghz et à peine derrière les Pentium 4 Northwood. Aucune comparaison n'est possible par rapport au Celeron Northwood, véritable veau dans l'histoire. Continuons avec Cinema 4D :
Tirant beaucoup parti de l'Hyperthreading de façon massive, Cinema 4D apprécie tout particulièrement le Pentium 4 'C'. Par contre, il fait partie des logiciels qui réagissent plutôt mal au core Prescott. Bien que la chute de performances entre le Pentium 4A et le Celeron A ne soit pas très grande, ces deux CPUs se retrouvent à la traîne. Ils restent toutefois bien devant le Celeron Northwood, qui n'a décidément plus grand-chose à offrir. Passons maintenant à Kribibench, sur la scène Jetshadow :
Egalement très optimisé HT, le P4C parvient encore en tête. Quant aux Celeron, le core Prescott parvient encore une fois en tête en se révélant 10% moins performant que le P4 'B' alors que la perte de performance avec l'ancien Celeron était de plus de 20%. Terminons par le test CPU de 3DMark 2003 qui reste valable pour comparer un processeur :
Ici encore, le nouveau Celeron reste certes derrière le Pentium 4, mais le fossé qui les sépare n'est pas un gouffre comme avec le Celeron Northwood. Par rapport au Pentium 4 'B' 2.4 Ghz, on constate que le Celeron 2.4A Ghz n'est qu'un peu moins de 10% moins performant alors que le Celeron 2.4 Ghz classique s'effondre de plus de 25%. Voyons maintenant ce qu'il en est des applications ludiques
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